Imágenes de IA fotorrealistas más rápidas que puedes editar.
¿Has tenido problemas para conseguir resultados verdaderamente fotorrealistas con tus herramientas de IA? ¡No te preocupes más! AI Shots ahora ofrece resultados mucho más realistas y es aún más fácil de usar. Esto significa:
El modo de fondo es más preciso , ya que coloca los objetos 3D en el fondo con la perspectiva y la escala correctas.
Ahora, las indicaciones breves pueden dar resultados igual de buenos. ¡No hace falta escribir una introducción larguísima!
NUEVO – Escalado : Puedes duplicar o cuadruplicar la resolución de renderizados 3D tradicionales y tomas de IA en una fracción del tiempo. Esto ofrece mejores resultados que generar una toma de IA a una resolución menor y luego escalarla.
Ahora puedes editar tus capturas de IA o imágenes renderizadas : ¿Necesitas ajustar los resultados? No hay problema. El nuevo modo Transformar modifica una imagen renderizada o generada por IA con una indicación. El modo Reemplazar te permite pintar una máscara simple dentro de la imagen existente y usar el texto para describir el cambio deseado en la región enmascarada.
Por si te lo preguntas: AI Shots utiliza varios modelos de IA personalizados, optimizados para trabajar con los datos CAD de tu escena. AI Shots 2026.1 utiliza una versión altamente personalizada del modelo Qwen, a diferencia del modelo Flux Schnell utilizado en KeyShot 2025. AI Shots sigue ejecutándose localmente en tu equipo sin cambios significativos en los requisitos de hardware.
Herramienta de pivote y movimiento personalizada más potente
Ahora es posible asignar a las partes o grupos varios puntos de pivote personalizados, además del origen y el centro . Estos puntos de pivote personalizados pueden nombrarse con fines organizativos y se almacenan en la escena.
La herramienta de movimiento ahora está sincronizada entre la vista en tiempo real y la vista geométrica . Anteriormente, existía una herramienta de movimiento independiente en cada vista; ahora es una sola y aparece en todas partes. Esto evita confusiones al trabajar simultáneamente en ambas vistas.
Presentamos la Galería: Encuentra tu resultado de renderizado al instante.
La última versión de KeyShot incluye una nueva ventana llamada Galería, donde podrás encontrar el resultado de tus renderizados una vez finalizados. La Galería permite realizar búsquedas, ordenar los archivos y admite carpetas y subcarpetas para que puedas organizar tus renderizados como prefieras.
Animaciones por fotogramas clave más sencillas
Se acabaron las soluciones alternativas: una nueva opción «por fotograma clave» permite visualizar los fotogramas clave directamente en el editor de curvas. Esto posibilita ajustar las curvas de suavizado mientras se añaden, mueven y eliminan fotogramas clave . Además, facilita la adición de pausas.
Compatibilidad con animación (¡3 veces más rápido!) + Metadatos CAD en el scripting
El año pasado, introdujimos la compatibilidad con metadatos CAD, que permite importar información adicional almacenada en los archivos CAD, junto con las formas geométricas y los materiales, y visualizarla dentro de KeyShot Studio. En 2026, estos metadatos también estarán disponibles para su uso mediante scripts .
La nueva función de script lux.sceneNode.getMetadata() permite escribir scripts que leen, comprenden y procesan los metadatos CAD. Esto le permite desarrollar sus propios plugins avanzados para KeyShot Studio que realizan tareas específicas (como aplicar un material, mover un objeto, generar una miniatura, etc.) basándose en las anotaciones proporcionadas por el ingeniero CAD.
¿Estás renderizando animaciones? Ahora puedes renderizar animaciones en modo sin interfaz gráfica con la nueva función renderAnimation() de Python. En lugar de iniciar el motor de renderizado para cada fotograma, KeyShot Studio en modo sin interfaz gráfica se inicia una sola vez y renderiza la animación completa, como si se ejecutara con la interfaz de usuario. Esto proporciona un resultado de renderizado tres veces más rápido (en promedio) y hace que KeyShot Studio sea aún más potente cuando se utiliza como motor de renderizado sin interfaz gráfica.
Nuevas integraciones: IFC, información de materiales PBR, + Solidworks, Solid Edge, Catia y NX actualizados.
Además de las docenas de integraciones ya disponibles, ahora KeyShot Studio es compatible con:
- Importación de archivos de Industry Foundation Classes (IFC)
- Importación de información de materiales PBR desde archivos USD
- Compatibilidad actualizada para importar las últimas versiones de SolidWorks, Solid Edge, Catia y NX.
Mejoras en el rendimiento de la GPU
Disfruta de un modo GPU aún más rápido, que mejora la evaluación de materiales y acelera significativamente la renderización de escenas con materiales complejos , incluyendo un rendimiento más rápido de las selecciones de área en escenas con muchas partes.
Actualizaciones de usabilidad solicitadas: Planos de tierra, deselección de marquesina y su nuevo avatar de usuario.
Ustedes preguntaron, nosotros respondimos. KeyShot Studio 2026 incluye las siguientes actualizaciones de usabilidad:
- Ahora, los nuevos planos de tierra solo se añaden al conjunto de modelos activo, en lugar de a todos los conjuntos de modelos.
- Se agregó un avatar de usuario y una sección de navegación en la esquina superior derecha de la cinta. Esto permite un acceso sencillo a su cuenta de KeyShot, KeyShot Luminaries, la página de soporte, el manual de KeyShot y más.
- Se habilitó la opción de deseleccionar con un recuadro manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastrando mientras se mantienen pulsadas las teclas Control y Mayús en Windows (Comando y Mayús en macOS).